Clash よくある質問
Clashとは何か、ダウンロードとインストールの選び方、設定でよくある失敗、接続トラブルの解決法まで——すべての疑問をこの1ページに集約。あちこち探す必要はありません。
基礎知識
Clashとは一体何か、お金がかかるのか、何ができるのか。
Clashとはどんなソフトですか?一般的なVPNとの違いは?
Clashはオープンソースのネットワークプロキシクライアントで、コア機能はルールベースのトラフィック振り分けです。従来のVPNの「全通信トンネル」とは異なり、Clashはドメイン・IP・地域ごとに各接続の行き先を細かく制御できます:中国本土は直接接続、それ以外はプロキシ経由、広告はブロックと、これらを同時に、互いに干渉せず実行できるため、通常は全通信をトンネル化するVPNよりも速度面で優れています。
Clashは無料ですか?広告やバンドルソフトはありますか?
完全無料です。Clashのコアも各プラットフォームの主要クライアントもすべてオープンソースソフトウェアで、コードはGitHubで公開されており誰でも確認できます。広告なし、バンドルインストールなし、有料アンロック機能もありません。本サイトまたはGitHub公式リポジトリからダウンロードし、サードパーティの改変版は避けてください。
Clashはどのプロキシプロトコルに対応していますか?
Shadowsocks、ShadowsocksR、VMess、Trojan、Snell、SOCKS5、HTTP(S)などの主要プロトコルに対応しています。異なるプロトコルのノードを同じプロキシグループに混在させ、Clashが一括でスケジューリング・速度測定・切り替えを行うことができます。
スマートフォンとパソコンで同じサブスクリプションを使えますか?
はい、使えます。サブスクリプションリンクはプラットフォームに依存しないため、同じサブスクリプションをWindows、macOS、Android、iOS、Linuxのクライアントに同時に導入でき、ノードとルールは常に一致します。ただし一部のサービス提供者は同時接続台数を制限している場合があるので、詳細はご利用のサービス提供者の説明をご確認ください。
ダウンロードとインストール
バージョンを間違えた、ダウンロードできない、インストール後に何をすればいいか分からない——ここで全て解決します。
Windowsではインストーラー版とポータブル版のどちらを選ぶべきですか?
ほとんどのユーザーは標準インストーラー版を選べば十分です。ダブルクリックでインストールし、スタートメニューのショートカットも自動作成されます。ポータブル版はインストール不要で、展開すればすぐ使え、USBメモリに入れたり管理者権限のないPCで使うのに適しています。両者の機能は完全に同じです。
ダウンロード速度が遅い、または開けない場合はどうすればいいですか?
インストーラーはGitHub Releasesでホストされているため、一部地域でアクセスが遅くなるのは正常な現象です。再試行するか、ネットワーク環境を変更してみてください。必ず本サイトまたはGitHub公式リポジトリからダウンロードし、出所不明のサードパーティミラーサイトは使用しないでください。
インストール後、使用するにはどのような設定が必要ですか?
インストールは最初の一歩に過ぎません。サブスクリプションリンクを導入し、システムプロキシを有効にして初めてネットに接続できます。詳しい手順は使い方ガイドをご覧ください。5分で完了します。
iOS / Androidに公式ネイティブクライアントがないのはなぜですか?
各アプリストアの審査ポリシーの制限により、iOS向けの公式ネイティブClashはありません。通常はClashのルール形式に対応したサードパーティクライアント(Stash、Shadowrocketなど)を使用します。Android版もストアの規約制限によりGoogle Playには配信されていないため、ダウンロードページからAPKを直接取得し、「不明なソースからのアプリのインストール」を許可してください。
Clashのサブスクリプションリンクはどう導入しますか?更新頻度は?
クライアントの「プロファイル」ページにサブスクリプションURLを貼り付け、ダウンロードをクリックすれば、すべてのノードと振り分けルールが自動的に導入されます。クライアントには通常「自動更新間隔」の設定があり(例:24時間ごと)、いつでも手動で「更新」をクリックしてリンクを貼り直さずに即時反映することもできます。詳しい手順は使い方ガイドをご覧ください。
複数のサブスクリプションリンクを同時に使えますか?競合しませんか?
使えますし、競合もしません。「プロファイル」ページで複数のサブスクリプションを追加でき、クライアントは各サブスクリプションのノードを個別に分類・保存します。プロキシグループの設定で異なるサブスクリプションのノードを自由に組み合わせたり、どのプロファイルを現在有効なルールセットとして使うか切り替えたりできます。
ルールモード・グローバルモード・ダイレクトモードはどう選べばいいですか?
ルールモードはルールに基づいて自動振り分けし、中国本土は直接接続、それ以外はプロキシ経由、広告はブロックと、すべて自動で判断されるため、日常使用に最適です。グローバルモードはすべての通信を同一ノードへ強制的に流すもので、あるノードが実際に使えるかを一時的にテストする際に使います。ダイレクトモードはプロキシを完全に無効化します。初心者はまずルールモードを使えば十分です。詳しくは使い方ガイドをご覧ください。
TUNモードとは何ですか?いつ有効にする必要がありますか?
システムプロキシはシステムプロキシ設定に従うアプリ(ブラウザや大半の通常ソフト)にのみ有効です。しかし一部のコマンドラインツール、ゲームクライアント、バックグラウンドサービスはシステムプロキシ設定を読み取りません。この場合はTUNモードが必要です。クライアントが仮想ネットワークアダプタを作成し、ネットワーク層ですべての通信を横取りするため、より確実に機能しますが、追加のシステム権限が必要です。初心者はまずシステムプロキシのみを使い、どうしてもプロキシを通らないアプリがあれば、その時にTUNを検討することをお勧めします。各プラットフォームでの権限付与方法は使い方ガイドをご覧ください。
トラブルシューティング
すでに使っているけれど問題が発生している場合——以下の手順に沿って一つずつ確認してください。
システムプロキシを有効にしても一部のサイトにアクセスできない場合は?
これは「効いていないように見える」最も一般的なケースで、実際にはプロキシが効いていないわけではなく、そのドメインがルールによってDIRECTと判定されている(新しい・マイナーなドメインがルールセットにまだ含まれていない場合によく見られます)ことが原因です。クライアントの「接続」パネルを開き、そのリクエストがどのルールに一致したか確認してください。誤って直接接続と判定されている場合は、DOMAIN-SUFFIXルールを手動で追加してプロキシ経由に強制できます。すでにプロキシルールに一致しているのに開けない場合は、ノード自体の障害や遅延過大の可能性が高いので、「グローバルモード」に切り替えて他のノードでテストしてみてください。
TUNモードを有効にしても反応がない、またはエラーが表示される場合は?
TUNモードはどのプラットフォームでも追加のシステム権限を必要とし、最も多い失敗原因は権限が正しく付与されていないことです:Windowsでは管理者権限で一度実行し、仮想ネットワークアダプタのドライバー登録を完了させる必要があります。macOSでは「システム設定 → プライバシーとセキュリティ → VPNとネットワーク拡張」で該当の拡張機能を手動で許可し、許可後にクライアントを再起動する必要があります。Linuxのコマンドライン環境でTUNを有効にするには、通常root権限またはCAP_NET_ADMIN権限が必要です。権限が正しく付与されているにもかかわらず有効化できない場合は、システムを再起動してから再度お試しください。
ノードを切り替えたり、ルールを変更したりしても、一部のページが元のままなのはなぜですか?
これは、すでに確立されているTCP接続(開いたままのブラウザタブや、進行中のダウンロードなど)は、ノードの切り替えやルール変更によって自動的に再振り分けされるわけではないためです——その接続は作成時に一致したルールとノードのまま、接続が終わるまで続きます。設定変更を即座に反映させたい場合は、対象のページを再読み込みするか、対象のアプリを再起動してください。これは設定が効いていないわけではなく、正常なネットワーク接続の仕組みによるものです。
クライアントがウイルスソフトに検知される、またはインストール時に「発行元不明」と表示されますが、安全ですか?
Clashの各プラットフォーム版クライアントは通常コード署名証明書を購入していないため、Windowsのインストール時に「発行元不明」と表示されることがあります。また一部のウイルスソフトは、仮想ネットワークアダプタやシステムプロキシなどの低レベルなネットワーク操作を行うプログラムを誤検知することがあります。本サイトまたはGitHub公式リポジトリからダウンロードしたものであれば、ソースコードは完全に公開・検証可能であり、「実行する / 許可する」を選択して問題ありません。